Berikut ini kami bagikan Kompetensi Inti dan Kompetensi Dasar Mata Pelajaran Informatika Kurikulum 2013 untuk Kelas 10 SMA/MA/SMK.
Saya menyusunnya dalam bentuk tabel di bawah ini dengan tujuan supaya mudah untuk anda salin kemudian di copy ke dalam microsft word.
Atau jika tidak maka bisa langsung anda baca dengan melalui perangkat smartphone atau laptop kapan saja anda mau. Bagaimana sangat mudah sekali kan kawan.
|  Kompetensi   Inti 3 (Pengetahuan) |  Kompetensi   Inti 4 (Keterampilan) | 
|  3. Memahami, menerapkan,  menganalisis pengetahuan   faktual,  konseptual, prosedural   berdasarkan  rasa ingintahunya tentang   ilmu  pengetahuan, teknologi,   seni, budaya,  dan humaniora dengan   wawasan  kemanusiaan, kebangsaan,  kenegaraan, dan peradaban   terkait  penyebab fenomena dan   kejadian,  serta menerapkan   pengetahuan  prosedural pada bidang   kajian yang  spesifik sesuai dengan   bakat dan  minatnya untuk memecahkan  masalah. |  4. Mengolah, menalar, dan   menyaji  dalam ranah konkret dan   ranah  abstrak terkait dengan  pengembangan dari yang  dipelajarinya di sekolah   secara  mandiri, bertindak secara   efektif dan  kreatif, dan mampu   menggunakan  metode sesuai kaidah   keilmuan. | 
|  Kompetensi   Dasar |  Kompetensi   Dasar | 
|  Teknologi   Informasi dan Komunikasi | |
|  3.1 Mengenal lebih dalam   integrasi antar  aplikasi office (pengolah   kata, angka,  presentasi). |  4.1.1 Membuat laporan yang  membutuhkan integrasi objek  berupa teks, data dalam   bentuk  angka maupun visualisasi  chart/grafik, gambar/foto.  4.2.1 Memakai fitur lanjut   aplikasi office. | 
|  Teknik   Komputer | |
|  3.2.1 Memahami interaksi   antara  perangkat keras, perangkat   lunak  dan pengguna.  3.2.2 Mengenal jenis-jenis   persoalan  terkait penggunaan komputer   yang  lebih kompleks dari   sebelumnya. |  4.2 Melakukan interaksi   (transfer data,  tethering) antara dua atau   lebih  perangkat yang berbeda. | 
|  Jaringan   Komputer/Internet | |
|  3.3 Mengenal jaringan   komputer lebih  teknis. |  4.3.1 Menjelaskan komponen   jaringan  dan mekanisme yang terjadi   dalam  sebuah jaringan.  4.3.2 Menjelaskan   jenis-jenis jaringan  komputer | 
|  Analisis   Data | |
|  3.4 Memahami bahwa data   dapat  dikoleksi secara kontinyu   dan  otomatis melalui berbagai   perangkat. |  4.4 Melakukan berbagai cara  pengumpulan data yang   dijelaskan di  kelas | 
|  3.5 Memahami aspek privasi   dalam  pengumpulan data. |  4.5 Mengambil dan   mempublikasi data  dengan memerhatikan aspek   privasi.  memanfaatkan fitur   visualisasi dari  pengolah angka | 
|  3.6 Memahami data yang   terkumpul  dalam jumlah besar yang   dapat  ditransformasi,   digeneralisasi,  disederhanakan. |  4.6 Memroses data dengan   fitur lanjut  pemroses angka. | 
|  3.7 Mengenal berbagai cara   visualiasi  data. |  4.7 Memvisualisasikan data   dalam  jumlah besar serta   memberikan  interpretasi yang   berdasarkan  penalaran dan prediksi data   dengan | 
|  Algoritma   dan Pemrograman | |
|  3.8.1 Mengenal notasi   algoritma.  3.8.2 Mengenal   struktur/templates  program dalam bahasa yang  diajarkan.  3.8.3 Memahami variabel,   value,  konstanta, ekspresi dan   instruksi  input/output.  3.8.4 Memahami mekanisme   eksekusi kondisional dan loop.  3.8.5 Memahami struktur   data dasar  (array sederhana). |  4.8.1 Menulis program   sederhana  dengan satu program utama   yang  memakai salah satu atau   gabungan  dari pengetahuan 3.8.1   sampai  dengan 3.8.5  4.8.2 Mengkombinasikan   struktur  kontrol dan mengetahui   akibatnya,  berdasarkan dengan   pengathuan  3.8.1 sampai dengan 3.8.5 | 
|  Dampak   Sosial Informatika | |
|  3.10.1 Mengenal Aspek   sosial dari  penggunaan komputer.  3.10.2 Mengetahui bahwa   rancangan dan  penggunaan teknologi dapat  memperbaiki kualitas hidup   atau  memperburuk, bahkan  memperlebar kesenjangan   untuk  mengakses informasi. |  4.10 Menunjukkan dan   menjelaskan  kasus-kasus sosial dari  implementasi produk TIK   yang  menimbulkan dampak positif  dan/atau negatif. | 
|  Berpikir   Komputasional (Tematis) | |
|  3.11 Computational Thinking   untuk  menyelesaikan persoalan   yang  lebih kompleks dari   sebelumnya,  yang membutuhkan   dekomposisi,  abstraksi dan representasi   data,  serta berpola. |  4.11 Memecahkan persoalan   agak  kompleks yang membutuhkan  dekomposisi, abstraksi dan  representasi data serta   berpola. | 
|  Praktik   Lintas Bidang (Tematis) | |
|  3.12 Cross-Cut Component,   Capstone  (Integrasi pengetahuan dan  keterampilan), Praktek |  4.12.1 Membina Budaya kerja   masyarakat  digital dalam tim yang   inklusif.  4.2.2 Berkolaborasi untuk   melaksanakan  tugas dengan tema   komputing.  4.12.3 Mengenali dan   mendefinisikan  Persoalan yang pemecahannya  dapat didukung dengan   komputer.  4.12.4 Mengembangkan dan  menggunakan abstraksi.  4.12.5 Mengembangkan   Artefak  komputasional (produk TIK):   Siswa  mampu membuat program  sederhana untuk menunjang  komputasi yang dibutuhkan   di  pelajaran lain.  4.12.6 Mengembangkan   rencana  pengujian, Menguji dan  mendokumentasikan hasil uji  artefak Komputasional   (produk  TIK).  4.12.7 Mengkomunikasikan   suatu proses,  fenomena, solusi TIK dengan  mempresentasikan, memvisualisasikan   serta  memerhatikan Hak kekayaan  intelektual. | 
Demikianlah informasi mengenai KI KD Informatika K13 Kelas 10 SMA/MA/SMK yang bisa kami sampaikan kepada anda semuanya. Sumber https://www.panduandapodik.id/
Selain sebagai media informasi pendidikan, kami juga berbagi artikel terkait bisnis.
